Unity переводится как Единство. Единая оболочка для всех устройств, где работает Ubuntu. Но графические возможности устройств могут варьироваться в широком диапазоне. Для маломощных в плане GPU устройств идёт исправление.
Немного истории. С релиза Ubuntu 12.10 отказались от Unity2D, как версии Unity для маломощных ПК. Ирония судьбы в том, что Unity2D была написана на Qt и на Qt/QML пишется будущая Unity8. Это печальное шатание пьяного медведя по лесу было связано с переходом Qt на свою новую версию и разработчики Убунту хотели "сыграть надёжно".
Итак, сейчас мы используем Unity 7 + Compiz + графический тулкит Nux и ждём прихода Unity 8.
Можно использовать такой трюк, который описан мной в статье Ускорение Убунту. Если видеокарта не поддерживает в должной мере аппаратное ускорение, то используется технология программного рендеринга llvmpipe. Оказалось, что если на современной видеокарте форсированно указать использовать llvmpipe, то отключаются многие эффекты размытия (blur) и прозрачностей, что позволяет ускорить графический интерфейс Unity. Для конкретного пользователя можно создать ~/.xprofile со строкой export UNITY_LOW_GFX_MODE=1. Или глобально для всех пользователей UNITY_LOW_GFX_MODE=1 в файле /etc/X11/Xsession.d/99force-llvmpipe.
Но сейчас разработчики озадачились тем, что в данном low-graphics mode всё равно работают лишние эффекты анимации и появления/исчезновения (fade effects). Это особенно отчётливо ощущается при тестировании Ubuntu в виртуальной среде типа VirtualBox. Не покидает ощущение тяжести, всё еле ворочается и открывается.
Так как, к сожалению, лично для меня, Unity 7 связана с Compiz и Nux, то и открытый в виде бага "Unity in low-graphics mode has animations and unneeded redraws" содержит все вышеперечисленные компоненты в статусе High.
Каков итог? В моей разрабатываемой на данный момент Убунту 16.10 Yakkety Yak всё уже доступно и исправлено.
Если вы используете надёжный релиз Ubuntu 16.04 Xenial Xerus LTS (и правильно делаете!), то исправление доступно пока только в секции xenial-proposed. Потерпите немного и исправления придут штатно в основные секции.
Признаю честно, но давно полюбил концепцию Unity и мне она нравится. Для тестирования различных технологий мой релиз почти всегда тот, который находится в разработке и вынужден использовать свободные драйвера к видеокарте, а они пока чуток отстают по производительности от проприетарных драйверов. Не скажу что эффекты Unity у меня тормозят, но лишние свистелки-перделки не люблю, и использование режима низкой производительности для меня лёгкий способ штатно избавиться от всего визуально лишнего.
В целом, данное положительное улучшение мне нравится, но остаётся вопрос, а почему только сейчас разработчики этим озадачились? Ведь вполне резонно можно предположить, что именно такие вещи, как низкая производительность оболочки Unity на маломощных ПК, оттолкнула часть людей от неё и подтолкнула использовать среды типа LXDE и Xfce, которые славятся своей отличной работой на "старичках".
Ubuntu 16.10 + дисплейный сервер Mir + среда рабочего стола Unity8.